协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小飞猪:方块方块!(Pird:Cubes)

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>在色彩缤纷的方块穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你能场获得多少金币?

laughingstudio:2019-03-20

indienova.com/u/laughingstudio/blogread/12169

请各位耐心等候~ 当有第一个可公开demo时,我们会第一时间公布在群,与各位一起讨论~目前steam……商店页面已经创建完毕且可正常访问,欢迎各位加入愿望呀~传送门:https://store.steampowered.com

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

版本待审核完毕才可见更新内容:①新增了'自动数据记录',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'局最高伤害……'(不分地图)、'局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(……分地图)、最短通关时间(分地图)、最少受伤次数(分地图)等数据,你可以在村庄的个人资料看到它们,你现在也可以看到其它在村庄的玩家的这些数据

极限巅峰:X Games(Steep: X Games Pack)

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投身 X GAMES 的刺激体验参加史诗级双板自由式滑雪竞赛:• 在《Steep》的阿拉斯加 X Games……村庄探索全新双板自由式滑雪赛事(超级 U 型场地,坡面障碍和大跳台)。……成为自由式滑雪名人以成长中自由式滑雪奇才的身份大显身手:• 学习并掌握能在 X Games 一举成名的技巧

周末游戏视频集锦 #172

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大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)大头菜小子回来了!……一个可以探索和掠夺的大银行。在银行可以发现一系列古怪的武器。……在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

版本:Early Access


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